Muscardinus
새로운 게임 2 본문
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#include <iostream>
using namespace std;
struct POS {
int y, x, d;
};
int dy[] = { 0,0,-1,1 };
int dx[] = { 1,-1,0,0 };
int n, k;
int map[12][12][5];
int color[12][12];
int pos_size = 0;
POS pos[10];
int answer = -1;
int turn(int idx) {
POS cur = pos[idx];
POS next;
next.y = cur.y + dy[cur.d];
next.x = cur.x + dx[cur.d];
next.d = cur.d;
//파랑색 혹은 밖으로 나갈 때
if (next.y < 0 || next.y >= n || next.x < 0 || next.x >= n || color[next.y][next.x] == 2) {
next.d = (cur.d == 0 || cur.d == 2) ? (cur.d + 1) : (cur.d - 1);
next.y = cur.y + dy[next.d];
next.x = cur.x + dx[next.d];
pos[idx].d = next.d;
if (next.y < 0 || next.y >= n || next.x < 0 || next.x >= n || color[next.y][next.x] == 2) {
return map[cur.y][cur.x][0];
}
}
int bottom = -1;
int& cur_size = map[cur.y][cur.x][0];
for (int i = 1; i <= cur_size; i++) {
if (map[cur.y][cur.x][i] == idx) {
bottom = i;
break;
}
}
//같이 이동할 값 저장 배열
int move[5] = { 0, };
int& move_size = move[0];
for (int i = bottom; i <= cur_size; ++i) {
move[++move_size] = map[cur.y][cur.x][i];
}
cur_size = bottom - 1;
//빨강색
if (color[next.y][next.x] == 1) {
for (int i = 1; i <= move_size / 2; i++) {
int temp = move[i];
move[i] = move[move_size - i + 1];
move[move_size - i + 1] = temp;
}
}
int& next_size = map[next.y][next.x][0];
for (int i = 1; i <= move_size; i++) {
map[next.y][next.x][++next_size] = move[i];
pos[move[i]].y = next.y;
pos[move[i]].x = next.x;
if (next_size >= 4) return next_size;
}
return next_size;
}
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> k;
for (int y = 0; y < n; y++) {
for (int x = 0; x < n; x++) {
cin >> color[y][x];
}
}
for (int i = 0; i < k; i++) {
int y, x, d;
cin >> y >> x >> d;
y--; x--; d--;
pos[pos_size].y = y;
pos[pos_size].x = x;
pos[pos_size].d = d;
int& size = map[y][x][0];
map[y][x][++size] = pos_size;
pos_size++;
}
int loop = 0;
while (loop <= 1000 && answer == -1) {
loop++;
for (int i = 0; i < k; i++) {
int h = turn(i);
if (h >= 4) {
answer = loop;
break;
}
}
}
cout << answer << "\n";
return 0;
}
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